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我らムーキャス団!! 〜どっぷり我愛莎木〜

なぜなに開発室の巻

ゼロォォォーッフォッフォッ!今回は開発サイドの仕事やゲーム絡みの話題をわかりやすく紹介するゼロ。ちなみにここの話がゲーム業界すべての常識という訳では無いのであしからずゼロ!

【なぜなに開発室】
「北米と日本の売り上げ」

XBOX版シェンムー2が発売されて早一ヶ月たったゼロ。む!北米でのシェンムー2の売り上げはどうだったゼロか?
北米のセールスは日本と大きく違うゼロ。日本の場合、だいたい最初の1週間でドーンと売れたら、後はだんだんと売り上げが落ちていくゼロ。この傾向が特に強いジャンルはRPGゼロ。で、北米の場合は、地域によって発売日が異なったりという理由もあるのだが、北米ユーザーは発売日に集中する買い方ではないそうだゼロ。数カ月様子を見て売り上げ数を出すのが普通ゼロ。そんな訳でXBOX版シェンムー2の正確(?)な数字が判るのは来年ゼロ。

「ゲーム開発のデザイナー」

ゲーム開発のデザインって実はいっぱい種類があるのよ。まずは2Dデザイン。これも種類があって、原画イラストや絵コンテを描く人もいれば、体力ゲージやフォント等のゲーム画面に表示されるパーツをつくる人とかね。公式Webページ(レイアウトや画像パーツ)を作ったり、宣伝用のポスターを作るのもデザイナーの仕事よ。
3Dデザインもいろいろよ。建物や人物などを3Dのポリゴンで作るんだけど、ポリゴンの立体モデルに貼るテクスチャーを描いたり、動かせるようにモーションをつくる人も3Dデザイナーに分類されるわね。エフェクトのかっこいい演出を作ったり、それらの素材を用いてムービーを作ったりするのもデザインのお仕事ね。
でも、実際にそれらのデザイン素材をゲームに表示するのはプログラマーさん達の協力無しではできないの。デザインとプログラマー、お互いの協力があってやっとゲームになるわけ。

「ゲーム開発の企画」

そうだな。企画とはプランナーともいう。良い子のみんなは自分の考えたゲームができると嬉しいと思うだろう。しかし、現実はそれだけじゃない。企画はもっと色々な事をしなくてはならない。
デザイナーやプログラマーが仕事をする為には、先に企画がゲームの設計図をつくらないといけないのだ。例えば、大きな街の3Dモデルを作るとする。そうすると、その街の建物の大きさや構造がわかる設計図をつくる必要があるわけだ。建物の中に入れるなら中の部屋においてある小物の設定まで決めないといけない。その街にいる人物を設定するにしても、人物の場所の配置や動き(モーション)の設定、会話があるならそのパターンをすべて管理しなくてはならない。
仕事を円滑にするために、企画はデザインやプログラムの知識も必要となる。製作期限までに終わらせる為に開発者の尻を叩いたり、国内外のゲームの規格や動向についても逐一チェックしたり、バグが出た時の対応etc…。みんなが憧れるゲームシナリオなどは企画の作業において、ほんの一部にすぎない。企画の作業は結構多いのだ。


再来週はプログラマーとサウンドです。って、ほんとかしら?(笑)


「シェンムー4コマ劇場 作:アニィたかはし」
【破門】

なんか坊主頭ばっか出てくるマンガだなぁ
【邪武楼に散る】
俺もおだてられてみてぇ

▼ムーキャス団員▼

●アニィたかはし@ムーキャス団#011
●くめ しのの@ムーキャス団#012
●松本甘栗@ムーキャス団#013
●理武@ムーキャス団#014
●くれじじ@ムーキャス団#015
●まゆる@ムーキャス団#016
●胡蝶@ムーキャス団#017
●ふかざー@ムーキャス団#018
●ノグティ〜ヌ@ムーキャス団#019
●希月@ムーキャス団#020
●タクノ@ムーキャス団#021
ねこのくるみ@ムーキャス団#022
天龍貴友@ムーキャス団#023
翠玲@ムーキャス団#024

【現在の指令】:ムーキャス団を世間に知らしめよ!
【進行度(?段階)】:
→いままではドリマガ読者がターゲットであったが、これからはワールドワイドに展開するゼロー!ズームイン朝!の福沢アナの後ろでムーキャス団マークを掲げるも良し、戦車マガジンに投稿するも良し、公共の場でシェンムーコスプレするも良しゼロ!指令達成の際は本部に連絡するゼロ。ただし、犯罪は駄 目ジェロ〜〜ン。清く正しくの秘密結社ゼローン! なお、指令達成の功績によっては2階級特進、3階級特進もありうるゼロ!ムーキャス団マークはこの下からダウンロードして各自使用するゼロ!

【ムーキャス団マーク】ダウンロード!!
→Windows用(Zip形式/106KB)
Mac用(sit形式/99KB)

今後企画しているムーキャス団サミットに、団員諸君らも出席してもらうゼロよーん!幹部連中も集まるサバトのような怪しいイベントだゼロ! 団員候補も召集するゼロ!うむ?ただのオフ会では?ジェロ〜〜ン!そんな退屈なイベントにはならないゼロ!水中騎馬戦ポロリ有りくらい凄いゼロ〜〜!!(絶叫)

▼ムーキャス団員候補▼
■ファラオ(5回採用) 天龍貴友、翠玲
■漢(4回採用) 華密ファミリー、りょうくんのつまけいたろう
■ホルモン(3回採用) アヤ&メグミ、かわしょー、星虎(しんふー)、緋実
■グッピー(2回採用) 走り屋たか、肉祭、シェンムーコスプレ君、RENGUE、蓮二、神袋八尋 、朝霧パートII、MOMO
■一発屋(1回採用) あーやん、みなっち。、秀瑛さん萌え、お庭番、0/IR、エリカ、ソカシ、kajen、c02218 、ヒデキ、ブライアン、大ちゃん、MICHAEL城咲東海林

[ ハガキ、封書、電子メール ]
件名:「ムーキャス団」係

(1) ハンドルネーム
(2) イラスト、マンガの場合は作品名と作品に対するコメント
(3) 電子メールアドレス

※以下は任意で記入するゼロ!

(4) ホームページのURL(リンク希望の場合は申告するゼロ!)
以上を明記のうえ、メール(weeklyam2@sega-rd2.com)にて作品を送ってほしいゼロ。また、お便りは以下のフォームでも受け付けているジェロ〜ン。活用するとハガキ代の節減につながり、経済的ゼロ!


ハガキ、封書の場合は、下記の宛先へ頼むゼロよ。

[ ハガキ、封書、手書きイラスト、マンガの投稿 ]
ムーキャス団本部のスキャナーがA4までしかスキャンできないので、なるべくA4サイズ以下で送って欲しいゼロ。
※注:応募書類、応募作品は返却しないので、あらかじめ了承していただきたいゼロ。

〒144 - 8532
東京都 大田区 東糀谷 2-12-14
(株)SEGA-AM2
AM2事業部「ムーキャス団」係


それでは諸君、また再来週ゼロォォ!